Russes : En commençant le jeu avec des ressources supplémentaires mais peu de colons, les Russes peuvent se concentrer sur l’économie ou sur une attaque précoce. Leur particularité est que les colons se créent par trois. L’infanterie, individuellement vulnérable, est entraînée (par groupe) de manière accélérée dans des casernes (par groupe de 10 pour les strelets, de 5 pour les mousquetaires et de 4 pour les hallebardiers), ce qui confère aux Russes un avantage numérique sur leurs ennemis. Les russes ont la possibilité de construire des casemates (fusion de la caserne qui produit des unités d’infanterie et du poste d’avant garde, sorte de tour qui lance des obus, sorte de "bunker"), les casemates peuvent contenir de la population.
Multijoueur : Les Russes sont principalement utilisés pour les Rushs infanterie (attaque rapide à base d’infanterie).
Unités uniques : Cosaque, Oprichnik et strelets.
Meilleures unités : Grenadiers et Archers de cavalerie.